Perfekte Teamorganisation mit dem Spielerzugang

Ab sofort kannst Du deinen Spielern den Spielerzugang freischalten (unter Kader in der Playercard unter dem Foto). Deine Spieler können sich dann über den Browser auf ihrem Smartphone (und natürlich auch auf jedem PC) in SoccerWEB einloggen. Dabei sieht SoccerWEB auf dem Handy wie eine App aus, trotzdem muss der Spieler nichts auf seinem Smartphone installieren und kann sich dennoch ein App-Icon erstellen und per Fingerabdruck oder Gesichtserkennung anmelden.

Eine Anleitung, wie eure Spieler ein App-Symbol auf Ihrem Handy anlegen, haben wir dir HIER bereitgestellt.

Folgende Funktionen stehen deinen Spielern zur Verfügung (Beschreibung aus Sicht des Spielers):

  • Startseite:
    • Anzeige des eigenen Fotos mit Geburtsdatum, Größe, Gewicht und Spielposition
    • Anzeige der aktuellen Termine (Trainingseinheiten, Spiele, Turniere)
  • Mannschaftskasse
    • Übersicht, was ich bisher bezahlt habe und was ich ingesamt bezahlen muss inklusiv dem offenen Betrag
    • Kassenstand (was haben wir zur Zeit in der Kasse, was ist insgesamt noch offen)
    • Kontoauszug (wann habe ich wofür welche Strafe bekommen, wann habe ich welchen Betrag in die Kasse eingezahlt)
    • Übersicht über den vorher festgelegten Strafenkatalog
  • Terminübersicht
    • nächstes Training, nächstes Spiel, nächstes Turnier
    • Gesamtübersicht der Termine inklusiv der anwesenden Spieler für die entsprechende Trainingseinheit
  • Statistik
    • eigene Spielstatistik mit Einsätzen, Spielminuten, Startelf, Ein- und Auswechselungen, Spielzeitquote
    • Anzahl der Tore, Vorlagen, Gelbe / Rote Karten
    • Trainingsstatistik mit Anwesenheit und Quote
    • Belastungsübersicht der Einheiten
  • Persönliche Daten
    • Änderung der persönlichen Daten wie Adresse, Telefon und Handynummer
    • Passwort-Änderung und Logout
  • weitere Features
    • Abmeldung mit Klick auf das Training unter Angabe eines Grundes und einer Notiz, das Datum der Abmeldung wird dem Trainer in SoccerWEB angezeigt
    • Anzeige des Treffpunktes (Uhrzeit und Adresse) und der Trackingdaten im jeweiligen Spiel